玩家想要选择一位出色的武将,大部分人都会把目光放在史诗级别武将身上。毕竟史诗级别的武将在游戏里面呈现出的效果都特别的强大,即便是在人们心中,史诗里面排名比较靠后的武将,也要比一般的精品武将强势得多。但是总有一些例外出现,就像曾经被周瑜羞辱的武将蒋干,上线以后也被标为了史实武将,没想到他在游戏中却直接拿到了最弱势的头衔,根本无法让我们在游戏里面取得太好的成绩。
策划给这位武将设计了两个技能,分别是盗书和戴罪,第1个技能在出牌阶段的时候限制使用一次,可以查看一位手牌拥有两张以上的角色手里面的牌,看完手牌以后就可以让对方作出选择,把一张牌随机伪装成跟原名称不相同的牌,然后让蒋干去猜测。猜中的情况下可以对敌方造成一点伤害,如果没有猜中的情况,自己需要丢弃两张牌。而且,没有达到两张牌的情况下,还会减少一点体力,还是一个比较明显的负面技能。
第2个技能就比较简单,如果受到伤害进入到濒死阶段的情况下,可以防止进入到濒死阶段,能够把对我们造成伤害的牌,在回合结束的时候去获得。虽然能够拥有一个不错的收益,但是一技能所带来的负面效果实在太大,即便是取消了负面效果,也没有太好的收益。只不过是造成一点伤害而已,更何况猜中的几率相当的低。真的不知道,一位史诗级别的武将是怎么设计出来,这种逆天级别的效果。
我们在游戏里面能够发现,带有负面技能的武将血量一般都特别的高,就像兀突骨还有董卓一样,他们的技能都有负面效果,但是这些武将血量都很夸张。哪怕是多个回合造成伤害也不用担心阵亡,可是蒋干只有三滴血的情况下,却设计了一个明显的负面技能,真的不知道策划到底是不是想要把它设计成史诗级别的武将。可能有些玩家感觉二技能比较强,才勉强达到史诗级别,但不要忘记二技能,只不过是一个保命技能而已,展现出来的效果也是特别的一般,只能够免除一次伤害,这也不能够展现出多么好的效果。