《宝可梦大探险》总算更新了第二世代宝可梦,对于我们这些老玩家来说也算是久旱逢甘霖,期盼已久。我攒了三千多礼券、上万食材和几百料理加速器就是为了这一天。
可以说,自此以后,这款手游算是彻底走在了外服单机版的《宝可梦探险寻宝》前面,现在已经有第二世代宝可梦了,那么第三世代第四世代还远吗?
既然都可以跟电影搞联动,说不定有生之年还能看到《宝可梦大探险》跟《宝可梦 阿尔宙斯》《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》的梦幻联动呢?
我只想说,GKD!
废话不多说,直接进入解读第二世代宝可梦的环节。
此次的新食材可以吸引到目前登场的全部第二世代宝可梦。而且并不是以往活动的限时食材,而是会在以后永久登场,并且可以通过在新森林中食材探索来重复获得。
个人推荐白色食材x3+任意食材X2的组合,任意食材建议选用最优质的食材,以提高稀有宝可梦的出率。
目前新登场的第二世代宝可梦包括:
小锯鳄、蓝鳄、大力鳄。
灯笼鱼、电灯怪。
玛力露、玛力露丽。
乌波、沼王。
太阳珊瑚。
铁炮鱼、章鱼桶。
以上这些,我们接下来逐个分析。
*由于本人已经有段时间没打过PVP,所以主要以PVE的角度去评价各个宝可梦的定位与优劣。
先看他的三个宾果词条的关键词条:
攻击力上升、体力增加、水属性招式等待时间减少/伤害上升、冰属性招式等待时间减少/伤害上升、普攻冷却减少、命中要害伤害增加。
在以上这些词条里,命中要害伤害增加这个词条是新出的词条,在此之前从未出现过,而且强度不俗,直接就加了10%。
要知道通常我们强化一颗P力石运气好一些才能达到10%的程度。
不过因为是可以靠P力石堆的数值,个人还是更推荐攻击力上升或水伤水减宾果。
技能方面,可以学到新招式——求雨,水属性招式能学到水炮和攀瀑。在目前有求雨提高水伤的环境中,水系招式自然是更优的选择。
升到100级满级之后,体力1410 攻击力1370,攻防总体较为平均。
对比同样满级的水箭龟数值,体力1390 攻击力1390,两者相差极小。
但在技能方面大力鳄学的技能更为繁杂,诸如替身、剑舞、睡觉之类的招式也都能学,也完全可以当肉盾使用,比水箭龟更为灵活。
总得来说,大力鳄属于一个坦克型或肉盾型的宝可梦。
别问我为啥把它升到了100级,问就是情怀。其实个人更期待将来活动会出热水技能的大力鳄,目前的它跟热水迷彩水箭龟还存在一定的差距。
水+电的双属性组合,以下是它的关键宾果词条:
攻击力上升、体力增加、弱化效果持续时间延长、电属性招式等待时间减少/伤害上升、水属性招式等待时间减少/伤害上升。
注意,在它的三条宾果词条中,都出现了弱化效果延长的词条,并且是最高的15%,叠加可达45%。而它可以学习到的技能中包括了超声波和奇异之光,高概率让附近的敌人陷入混乱,因此电灯怪可以作为一个控制型单位进行培养。
作为后排站位的角色,个人更推荐学习奇异之光这种距离更远的控制技能。
而在可学习的技能方面,既可以学到电系的打雷和伏特替换,也可以学到水系的水炮,在PVP遇到水系目标时可以用打雷或伏特替换进行打击,遇到岩石地面系目标时又能用水炮进行打击,操作更为灵活。
升到36级,攻体均为700,十分平均。
总体来说,电灯怪同样是一个双定位的宝可梦,既可以作为水+电广属性打击面的后排输出手,也可以是一个主打混乱状态的控制手。
水+妖精的双属性组合,以下是它的关键宾果词条:
攻击力上升、体力增加、水属性招式等待时间减少/伤害上升、妖精属性招式等待时间减少/伤害上升,招式攻击力上升。
受到草属性伤害降低、受到火属性伤害降低、受到冰属性伤害降低、受到要害攻击的概率减少。
从宾果词条来看,这个宝可梦显然是一个既可以当输出用,也可以当肉盾用的角色,你可以控制宾果词条让它对草、火、冰三个属性的抗性提升。
值得一提的是,它同样拥有一个全新的宾果词条,就是招式攻击力上升8%,这应该是一个直接增加在招式威力上的效果,但加值很谨慎,强度有待进一步验证。
另外,在第一个宾果词条中,竟然出现了水属性招式冷却减少50%的逆天词条,于是我赶忙问了一下网易的工作人员,他们说这是描述bug,很快就会修复。
这……就很悲伤。
在技能方面,它是唯二可以自学“求雨”技能的宝可梦,妖精技能可以学会嬉闹,水属性技能可以通过机器学会热水。
作为一个近战型角色,能自学求雨和水流环,也可以学求雨+替身,个人推荐将她定位为一个肉盾型角色,用于求雨队的核心开场手。
宾果词条推荐:水属性招式冷却减少20%+受到冰属性招式伤害降低50%+体力增加750
技能槽推荐双技能:求雨+水流环/求雨+替身
P力石:全部为体力石最佳
水+地面的双属性组合,以下是它的关键宾果词条:
攻击力上升、体力增加、普攻冷却减少、弱化效果时间延长、复活时间减少,复活体力增加。
沼王是唯二能自学“求雨”技能的宝可梦,从它的宾果词条设计来看,还是有一定设计的。
比如在三个宾果词条中都出现了普攻冷却减少的词条,加起来至多可以减少55%,而它本身又是一个远程输出型角色,所以是准备让它当ADC来用?
此外,复活相关词条也在三个词条中屡次出现,这类词条虽然不常用,但也是辅助型角色的专属。
35级沼王,体力940,攻击力540,随机出的P力石大多倾向于体力石。
而且水地这个属性组合是出了名的属性优势,只受草系的四倍伤害,简直就是绝佳的肉盾。
但是位置被设定成了后排角色,让它跟玛力露丽还是有所区分的。
个人认为,沼王的定位应该是一个偏肉盾向的辅助型角色,学求雨和瞬间失忆(2孔)双技能,给瞬间失忆挂上两个团团石。
宾果词条倾向于选择水招式冷却减少、复活冷却缩减、水招式伤害降低。
作用就是求雨队的开场手以及给全队挂攻击buff,当队伍全灭的时候,沼王可以利用其出色的生存优势来拖延时间,以等待队友们的复活。
这是新增的第二世代宝可梦中唯一一个没有进化形态的(魔灵珊瑚得等到第八世代才能登场了),属性为水+岩石的双属性组合,以下是它的关键宾果词条:
攻击力上升、体力增加、↑效果持续时间延长、弱化效果持续时间延长、全异常抗性提升、受到要害攻击概率减少、复活时间减少、复活体力增加。
在看看它的技能,瞬间失忆、替身、变硬、水流环、自我再生、睡觉、光墙。
站场定位是近战。
40级基础数值为:体力990、攻击力490。
毫无疑问,这个宝可梦几乎没有什么输出能力,它的定位就是一个偏辅助+肉盾的角色,你可以通过让它学习替身招式来分散敌人的火力,还可以学习自我再生来恢复体力,也可以学瞬间失忆来给全体获得buff。
算是比较中规中矩的设计,没有什么特别突出的地方。
水属性宝可梦,关键宾果词条有:
攻击力提升、复活时间减少、复活体力增加、命中要害概率增加、命中要害伤害量增加。
看看他的宾果词条就知道这个宝可梦的特点十分明显,就是通过宾果词条进一步提升双暴。
命中要害概率增加120%,这是此前从未出现过的词条,而且非常优质。
另外在它的第二宾果和第三宾果上,都出现了命中要害伤害量增加10%。
40级基础数值为:体力540、攻击力1040。
站场定位是远程。
个人更推荐将它作为一个输出型宝可梦使用,否则就白瞎了这么好的词条。而且不管是远程还是基础数值都决定了它除了当输出,没有第二条路可走。
宾果词条推荐“攻击力提升500+命中要害概率增加120%+招式攻击力8%”的组合。
技能推荐各属性的输出型招式。
P力石:攻击石不低于六个
这些新出的第二世代宝可梦基本都有自己比较明确的定位,并且因为求雨技能的登场,使得所有水系宝可梦在短期内都会有一个比较大的优势,而这一波新宝可梦全部都是水系。
随着第二世代宝可梦的登场,一些全新的宾果词条也出现了,例如命中要害概率增加120%、命中要害伤害增加10%,招式攻击力上升8%等等。
值得一提的是,以前只有蔓藤怪、魔墙人偶、梦幻才能学会的替身招式,这次新登场的宝可梦全部都能学会,而在这样一个自动战斗的场景内,替身技也许能发挥出意想不到的作用。
如果给目前出场的宝可梦做个强弱定位的话,除了太阳珊瑚外,其他都有培养的价值,玛力露丽与章鱼桶可以优先考虑。
第二世代宝可梦编号从152到251共计100种,而目前只出了12种,仅仅只完成了12%,可以预见未来会有一大波密集的新宝可梦陆续登场。
比如说童年阴影大奶罐有没有可能作为关底BOSS登场?
遗迹里的28种未知图腾在方可梦中会以何种姿态出现?一定会让美工十分头疼吧?
那么原作里果然翁的同命打法又能否成为竞技场的热门战术?