威肆
群势力技。出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令该角色将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张[决斗)。此[决斗]对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
谦吞
魏势力技。出牌阶段限一次你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与该角色拼点,其仅能用展示牌拼点。若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此拼点结束后,你展示所有手牌
被挟征
一级:你的登场势力为魏。结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的[兵临城下]。此[兵临城下]结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。
二级:结束阶段,你可以令一名角色将随机一-张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张(兵临城下),此兵临城下结算后,若未造成伤害,你是去一点体力。
兵临城下:对一名其他角色使用,亮出牌堆顶四张牌,然后依次对其使用这四张牌里的「杀」。
{昭凶}:持恒技。限定技。准备阶段,若你已受伤且发动过技能{挟征},你可以将势力变更为群,然后你获得技能{荡异}并升级技能{挟征}。
**荡异**:持恒技。每局游戏限三次,每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令此伤害+1.
今天,司马昭也是正式上线了。其强度不能说弱,只能说开局压制和曹髦差不了多少!
开局起手利用“威肆”和“谦吞”直接破坏手牌和打杀一个人。手牌被破坏,就算你没法打死一个人,也没问题,同样挡不住的。
首先,威肆的先手条件直接决定了对方的手牌都是自己的,空城的被动决斗,我想不出有打赢的方法。当然,如果有谋诸葛亮队友保护,那还不错,但很多时候,防不住的。没有队友,决斗必中。这直接导致手牌上被压制,想要赢,实在太难了。这就势必对手牌的质量要求很高,单纯的针对“威肆”,需要队友有无懈可击来保证队友手牌。
其次,“谦吞”的拼点辅助技能,能够让司马昭固定获得一张手牌,当然,很多时候,这张没没有任何用处,毕竟没有谁愿意使用好牌给他。
被动技能的“挟征”和谋曹丕有异曲同工之妙。当然,这里说的不是技能像,而是技能导致的同势力玩家处境大差不差。和你一家,简直就是把自己往绝路上逼,不过现在的谋曹丕也对同势力队友已经没有任何压制力了,已经成为历史了。而司马昭虽然可以痛打魏国,不过升级技能后,群势力就要受伤害了。
目前实战下来,无论是身份场还是斗地主,对手最主要的就是保证手牌不被司马昭直接结营!不然后面打架根本没机会!这就是起手压制的司马昭,强度确实高!