炉石是一个节奏至上的游戏,我们玩每个卡组都在努力的去掌控节奏,节奏丢了是很难赢的,而瓦王战之所以强力,就在于它的节奏特别好,每回合的随从都很优质,而且解牌很低费,过牌很充足。不要认为瓦王战和防战类似,两者差距很大,真的要类比,我更愿意把瓦王战类比成奴隶战和中速猎的结合体;它有着奴隶战的过牌能力,而随从质量与打法又和中速猎比较接近。下面先贴上卡组。
这套牌的构成我就不多说了,就简单的说一下几张关键牌,或说大家会产生疑惑的牌,再给大家带来对阵不同卡组的具体打法。
暴乱狂战士:为什么选择带了暴乱?因为我们是中速卡组,后期并没有优势,尽量在中期干死对面。暴乱属于嘲讽度极高的随从,而且4血也不是很好处理,对阵某些快攻时,如果对面没有及时处理暴乱,很可能一脚下去,下回合就能和他再见了。这就是带了两张暴乱只带一张魔法之风的原因。
阿拉希武器匠:这张卡是不是很新颖?对,之前战士的卡组中并不会有人带这张卡,但是由于现在死亡之咬的缺失,奥金斧费用又高了一费,我们四费曲线选择了阿拉希武器匠。一个33随从站场,还能2攻的补个刀,用起来还是很不错的。
哈里森·琼斯:这张卡无可替代,现在盗贼、萨满、战士在天梯上随处可见,哈里森成了每个卡组最喜欢的中立橙,能卸了对方的武器打乱对面的节奏,还能为自己过牌。这么棒的一张卡,没有的童鞋,我建议还是去做一张。
凯恩·血蹄:好多人会问,为什么不是女王。因为两者属性不同,老牛偏向于站场,女王偏向于返场。这样说吧,对面上个盗墓匪贼,你六费下了女王,那对面选择和你换了,然后继续做事情;而如果这时候是老牛的话,对面要么不管你,要么花两张卡甚至更多的卡去处理老牛。这就是两者的本质区别,凯恩·血蹄比女王更适合这套卡组,因为这套卡组就是要优质的站场生物。实在没有的话,可以用女王代替,效果就另说了。
马尔考罗克:战士的新职业橙,怎么说呢?这张卡可能坑死我们,但是也可能让我们赚翻,比如给把小学生之弓或者血吼,等于免费站了个65,当然,给了诅咒之刃的童鞋,你不适合这个游戏。简单的看,65属于5费随从的身材,所以给了两费以上的武器就不亏了,所有还是可以的。如果没有的话,可以用新版的霍格代替,霍格也没有?女王吧。
对阵各个卡组时的优劣势及具体打法:
打脸萨:小优对局,前期找小斧子以及低费随从,和珅不用着急下,可以配合旋风斩和食尸鬼刷一波护甲劝退。如果能把对面武器卸了,基本不知道怎么输,不要怕爆牌,打萨满活下来就赢了。斩杀看具体情况给谁,不要一直捏在手里等着477,对面可能一直抽不到,该交时果断交。
中速萨:均势对局,看谁先控场吧,打法很接近,但我们是属于过牌快,而对面是用图腾赚卡差,各有千秋,谁先控场谁有优势,毕竟呱只有两个,而我们的斩杀也只有两个。起手的话,找低费随从和过牌,先过到一波牌很重要,
动物园:大优对局,起手就找旋风斩和食尸鬼等一伤aoe和小斧子。现在动物园亡语生物少,而且大多数随从都是一血,好打的不得了,至于斩杀了话,基本上是给夜色镇和海巨人的。而且一到中期,我们的随从都比对方大一号,优势无限大,稳着打,很难输的局。
宇宙术:大劣对局,对面解太多,我们很可能铺一场被解一场,再铺一场又被解。唯一打法就是不停的铺场过牌,时刻给压力,用吼爹偷鸡或者赌对面没有解牌,铺场获胜。
奇迹贼(亡语贼):小优对局,起手就留二、三费随从以及武器,尽量不要让对面抢到先手,而是要我们不停的下怪,她去解场。我们要打的有进攻性,抓住盗贼缺墙少奶这个特点,不停的下怪踢脸,注意要比他更早过到牌,后期基本上大螺丝、吼爹斩杀对面;而且我们瓦王那一波现在盗贼根本是没办法处理的。
防战:小优对局,这个对局很奇妙,更多的像是一个抢节奏的游戏。如果前期我们抢到了节奏,而且舒舒服服的过到了牌,很简单,就是不停的消耗对面的解,我们不停地铺场过牌打卡差,稳赢。但是如果前期我们下什么,对面解什么,而且还不能过到牌,那我们可以下一局了。所以打防战,开局很关键,尽量去过过牌什么的;还有不要轻易瓦王,最好先骗一波乱斗。
奴隶战:小劣对局,我们没有乱斗,所以处理不了一场子的奴隶主,比如用场面去进行交换,要看对面手顺不顺了,如果不顺的,还是能打的。如果对面六费铺四个,七费又过牌了,我们可跑。但是如果不能很顺利的生,,我们又不停的压制对面,那还是很有机会6、7、8连拍大哥带走的。
火妖法:小优对局,前期留低费随从和小武器,基本也是前期处理了它的随从基本就获胜了,不要不舍得交斩杀,你觉得交了斩杀节奏好,就果断交。度过前期基本就是吊打,我们铺开来只有导演能解。
冰法:大优对局,我们的职业好歹是战士,虽然不是防战,但刷甲的能力丝毫不弱,双铸甲师旋风斩以及食尸鬼劝退对面。注意不要二回合选择上铸甲师,后期再上,前期就正常下随从,上怪就行了。
克苏恩德:大优对局,小德没有了斩杀之后只能一回合一回合上怪,而且过牌能力也变弱了。我们的随从质量相当,但是我们的过牌能力远在他之上,打卡差,铺开来就赢了。
超生德:小劣对局,对面可能铺的比我们快,而且我们还不好处理了它的随从,前期多找些解牌,还是要打小德过牌能力不强这个弱点,拍下嘲讽度高的随从,逼他跟我们交换,不交换只能GG了。
亡语猎:小优对局,因为我们前期的随从比对面优秀,虽说中期随从可能不如他,但是我们暴乱只要输出一脚,基本稳赢。打的有进攻性一点,不过该解场时要解,比如前期飞刀这些,中期随从,狮子女王这些可以当看不见,直接干脸。最后瓦王一波基本锁定胜局。
牧师:大优对局,没有了炸弹的牧师太好打,不停的铺场加过牌,碾压对面,他扛不住我们接二连三的攻势,只有两个灭,根本就不够看,奥金尼环也清不了我们中期的随从。打牧师就是要凶一点。
圣盾骑:大优对局,这个对阵和动物园很像,都是一血的随从居多,我们很多一伤aoe,稳得不要不要的,打法参照动物园。
奶骑:大劣对局,这个真打不过,我们的随从会被城管和奥达曼,铺多了就被一套,比打宇宙术还劣势。唯一的办法就是他手里没有很好的解牌,我们靠螺丝、吼爹去偷鸡。
好了,对阵天梯中会出现的卡组打法我都说了一下,可能有些地方说的不好或者不对,还请大家多多指教。不知道你有没有学到,三服登顶瓦王战的正确使用方法呢?