策略游戏是典型的PC游戏类型,从PC游戏的早期开始,我们就一直埋头于地图、军队名单和建造命令。它也是最多样化的游戏之一,迎合了从铁杆4x星空爱好者到只想看两拨远古战士互打的人的需求。不过随着策略游戏的式微,许多经典的策略游戏都已经逐渐被世人遗忘。本文中小编就将会盘点几款在PC上曾经发售,曾经有一定人气,但目前只能归类于冷门的经典策略游戏。
这是一款设计精美、近乎完美的战术性机甲动作游戏,它由FTL的创作者们制作。在《Into the Breach》中,你将在由塔楼和各种次级目标组成的8乘8网格上抵御一波又一波的Vek怪物。很明显,你想用机械打击和炮火打击来消灭vek,但游戏中的大部分流程是利用你的打击冲击力将敌人推到地图周围,并拒绝它们对你建筑物的攻击。
民用建筑提供能量,作为你的战役的健康条。每当一座民用建筑被击中,你就离战争的失败更近了一步。一旦你的能量被耗尽,你的团队就会穿越时空,再次尝试拯救世界。这是一个具有挑战性的、一点一滴的、充满活力的游戏。当你解锁新类型的机械人时,你会获得创造性的新方法来玩弄你的敌人。
《DEFCON》中,阴险的蓝色世界地图是这个关于核战争爆发的冷战恐怖故事的完美舞台。首先,你要管理库存,定位导弹基地、核潜艇和反措施,为大决战做准备。这个组织阶段本身就是一个有趣的战略挑战。随着一个又一个城市被摧毁,爆炸点与伤亡人数相匹配。一旦尘埃落定,胜利就只是一个技术问题。这是一场噩梦,而且在多人游戏中相当精彩。
太空公民是《半人马座阿尔法星》一个方便的简称,但有点缩水。布莱恩-雷诺兹(Brian Reynolds)雄心勃勃的4X之旅把我们带到了一个心灵虫害泛滥的世界。这里抛弃了民族国家和帝国,转而支持那些坚定地认为他们可以引导人类进行下一步进化的意识形态派别。
技术、冲突、人物--它的主题与同时代的任何作品都不同,除了少数例外,没有人真正尝试过复制它。即使是Firaxis公司在太空中制作的《公民》,也不是很好。现在的《半人马座阿尔法星》和99年时一样迷人和诡异,当时我们第一次尝到了给顽皮的无人机装神经钉的滋味,并陷入了与米莉亚修女的又一场战争。
《统一指挥2》已经是进入复杂的战争游戏世界的完美切入点,但《统一指挥2》在保持这一点的同时,还加入了大量的新功能。这是一个战术谜题,但却是一个反应式的谜题,你可以自由地尝试许多不同的解决方案来解决其军事难题。这不仅仅是一个很好的开始,它简直是一个出色的战争游戏。