因为游戏存在等级和装备升级,影响难度。这里初见是指流程第一次遇到,大概可以确定强度。
第四,幽魂。猴子守卫,黑神话入门质检员,退款终结者。强度略高于周边boss,主要是玩家对机制还不熟悉,很多技能都没到手。
推荐打法:幽魂僵直很大,卡好了一套平a都能打出倒地,掌握好节奏并不难,实在不行去隔壁打了广志,加了变身再多点容错。什么?广志你也打不过?
第三,青背龙。雷霆一刀斩,无起手反应时间,二阶段开雷后斩杀线非常高。
推荐打法:除了一刀斩,其他技能很好躲,保持满血不被秒。要不贴脸缠斗,要不拉远了,等对面出招了再打。
第二,狐狸和尚。正面不吃技能,各种移形换位,定身、重棍经常打不到。(跑图这么远?你认真的么?游科你为啥不给个庙?最重要的是,打完交了任务,狐狸变身居然没了?没了?????推荐大家全刷第三章前,不要交任务!!!)
推荐打法:贴身绕背,分身偷袭有奇效,背后定身可用,一套能去不少血。猴毛配广志,围着boss保持背部受击打,就可以一直僵直打到死。
第一,铁匠虎爹。六六村第一高手,80万猴头快慢刀总教习,真正的虎先锋,99.9%的人被虐到放弃。
推荐打法:菜就多练。虽然依旧打不过你虎爹,但再去打其他boss,你会觉得怎么这么简单